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Soundpuzzle.fun

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Kurs: DM.B-MA-2 (MG) Sonifikation / Klang und Bild, Anton Vasilyev

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Prozess

21-10-27 – Hello PD

Zu Beginn des Kurses haben wir zunächst mit Pure Data gearbeitet. Ich kannte PD noch nicht wirklich und habe ein paar Sachen ausprobiert.

21-10-27 – Music Sonification

Meine erste grobe Projekteidee war es, als Input eines Sonification-Prozesses keine Bildmaterialien zu verwenden, sondern Sound (vielleicht strenggenommen keine Sonification?). Die Idee kam mir, als wir Speaking Piano von Peter Ablinger angesehen haben. Ich habe mich dabei gefragt, wie es klingen würde, wenn man die Spektren von Musik analysiert und mit der relativ niedrigen Auflösung des Klaviers wiedergibt.

Ich habe zunächst mit einem PD-Patch begonnen, die Idee dann aber verworfen.

21-11-03 - 21-11-10 – Freeform Waveform

Nachdem wir uns die Tönenden Ornamente von Oskar Fischinger und Mycenae alpha von Iannis Xenakis angesehen haben wollte ich probieren ein PD-Patch zu schreiben, in dem es möglich ist eine Welleform frei zu zeichnen. Ich habe den Patch dann weiterentwicklung und die Zeichnung nicht nur als Wellenform verwendet, sondern auch für andere Parameter, wie Frequenz und Amplitude.

Download Patch

21-12-15 – 3D

Eine weitere Idee ging von der Fragestellung aus, ob sich Hallräume für 3D-Modelle simulieren lassen. Daraus wollte ich eine Art Spiel bauen, in dem man drei 3D-Renderings von verschiedenen Räumen gezeigt bekommt und einen Hall-Sound hört. Ziel des Spiels wäre es, den Hall-Sound richtig zuzuordnen.

Wayverb kann Hallräume simulieren und ich habe in Blender verschiedene simple Räume modeliiert und deren Impulsantworten berechnet. Leider waren die Ergebnisse alle sehr ähnlich und ich habe das Projekt in der Form aufgegeben.

21-12-08 - 21-12-15 – Audio Game

Obwohl ich das Thema Hall-Simulation verworfen habe, wollte ich die Spiel-Idee weiter verfolgen. An Stelle von 3D-Modellen habe ich mich entschieden, zufällige geometrische Figuren zu generieren und deren Formen zu sonifizieren.

Ich habe eine erste grobe Versions des Spiels in JavaScript / p5.js implementiert.

22-01-19 – SoundPuzzle.fun

Zu letzt habe ich dann noch an der Präsentation des Spiels gearbeitet. Hierbei war mir vor allem wichtig, dass das Ergebnis aussieht wie ein typisches Online-Game.

22-05-05 – Update

Nach einiger Zeit war ich doch recht unzufrieden mit dem aussehen des Spiels und habe das Design nochmal überarbeitet.

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